各位老铁们,大家好!今天我将为大家详细介绍《红色警戒2》中AI投降的方法,以及“超级AI”的概念,希望对大家有所帮助。在接下来的文章中,我会分步讲解如何调整游戏设置,以达到让AI投降的效果,并解释超级AI在游戏中的具体表现。
我们来看看如何让AI投降。在《红色警戒2》中,AI的投降可以通过修改游戏文件来实现。具体操作如下:
1. 修改AI出兵数量和进攻序列:使用XCCmixer 1.14以上版本,打开Ra2md.mix文件中的localmd.mix文件夹,找到aimd.ini文件进行修改。这里主要调整的是电脑的出兵数量和进攻序列。
2. 调整防御设置:防御问题可以通过Rulesmd进行调整。如果你需要进一步了解,我可以为你提供一个修改示例。
3. 了解AI基地建设:在《红色警戒2》中,AI是直接输入建筑指令,通过控制台或记事本等工具来控制。如果你使用修改器,也可以直接修改记事本中的数据来实现相同效果。
我们来看看如何使任务AI不使用伞兵等特殊单位。这需要修改游戏中的特定设置:
1. 搜索相关规则:在地图编辑器中搜索“American Paradrop Special Rules”,找到对应的规则设置。
2. 修改伞兵设置:在规则设置中,你可以看到“AmerParaDropInf=E1”,这代表空降美国大兵伞兵。如果你想要修改成其他单位,如重装大兵或海豹部队,需要在E1后面添加相应的代码,并设置人数。将代码修改为“ AmerParaDropInf=E1,GHOST”,人数设置为8,代表空降8名海豹部队成员。
还有一些关于AI设置的问题需要解答:
1. 如何关闭超级AI:在《红色警戒2》战网中,你可以通过取消勾选房间下方的“超级AI”选项来关闭超级AI。在超级AI模式下,AI可以平地起基地,建筑数量翻倍,且每次造单位时都会建造不同类型的工作单位和兵营。
2. AI不会自动展开基地车的原因:这是因为基地车未注册到BaseUnits=语句中。确保将基地车注册到游戏中,否则AI不会主动展开基地车。
关于如何让AI投降和超级AI的介绍就到这里。希望这些信息能够帮助你更好地了解《红色警戒2》的游戏设置,让你的游戏体验更加丰富。如果你还有其他问题,欢迎继续提问。
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