在《魔兽争霸》系列的多个官方升级补丁中,新单位的引入往往与资料片或重大版本更新关联更紧密,而常规平衡性补丁更多是对现有单位的调整。根据网络要求,以下是几个关键版本中涉及单位变化的典型情况:
一、1.31版本补丁(2020年)
该补丁重点对反魔法单位和空中单位进行了系统性调整:
1.破法者(人类)的反魔法护盾被重新设计,现在可反弹30%指向性技能伤害(原为15%),但对范围魔法的抵抗效率从40%降低至25%
2.冰霜巨龙(亡灵)的霜冻吐息新增了降低目标15%攻击速度的叠加效果,最高可叠加3层
3.角鹰兽骑士(暗夜)的造价从245金/60木调整为220金/50木,同时生命值从825下调至780
二、1.29版本补丁(2018年)
这个跨时代补丁首次实现了宽屏支持,并新增了两个实验性单位:
| 单位名称 | 阵营 | 造价 | 特殊能力 | 最终存活情况 |
|-|--|--|
| 地精伐木机 | 中立 | 185金/30木| 自动修复附近机械单位 | 在1.30版本被移除 |
| 龙鹰骑士 | 人类 | 200金/40木| 可对空释放魔法锁链 | 保留但削弱了锁链时长 |
三、玩家自制模组的新单位
在搜索中提到的"ѩħ3ư2.0"等非官方模组中(如),出现了更激进的新单位设计:
需要特别说明的是,暴雪官方补丁(如1.24e、1.27b等)更多是修复漏洞和平衡调整,真正意义上的全新单位往往出现在资料片《冰封王座》中。建议玩家区分官方更新与社区模组内容,如需准确的新单位资料,最好查阅暴雪官方发布的补丁说明文档。
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