在《魔兽争霸3》中,深渊魔王(Pit Lord)的火焰雨(Rain of Fire)技能伤害上限的计算需结合直接伤害和后续燃烧伤害两部分。根据技能机制和实测数据(主要参考2016年版本优化后的设定),具体公式如下:
一、直接伤害上限
火焰雨每波基础伤害为25点,但存在单次技能伤害上限机制:
[
ext{直接伤害上限} = 25
imes 5 = 125
ext{点}
]
若目标未受到第1波伤害(如通过移动躲避),后续5波仍可全额生效。
二、燃烧伤害叠加
每波火焰雨命中后,目标会承受持续3秒的燃烧伤害:
[
5
imes 3 = 15
ext{点}
]
[
15
imes 6 = 90
ext{点}
]
三、总伤害上限
综合直接伤害与燃烧伤害,火焰雨的总伤害上限为:
[
125
ext{(直接)} + 90
ext{(燃烧)} = 215
ext{点}
]
四、特殊机制补充
1.对建筑伤害差异:
直接伤害对建筑减半(62.5点),但燃烧伤害全额生效(90点),总伤害为152.5点。
2.目标数量限制:
类似暴风雪,火焰雨在攻击超过5个目标时,单波伤害会分摊,但燃烧伤害仍独立计算。
3.技能释放技巧:
若中断技能释放,已触发的燃烧伤害仍会持续生效,可最大化燃烧伤害收益。
五、伤害对比表格
| 伤害类型 | 单波伤害 | 总波数 | 总伤害 | 对建筑伤害 |
|-|-|--|
| 直接伤害 | 25 | 5 | 125 | 62.5 |
| 燃烧伤害 | 15 | 6 | 90 | 90 |
|合计 |
火焰雨的伤害上限机制体现了《魔兽争霸3》技能设计的平衡性:直接伤害受波数限制,而燃烧伤害通过持续效果弥补总输出。实际对战中,需结合目标类型(建筑/单位)和释放时机(是否完整施法)来优化伤害效率。
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